Skrócone przepisy gry w ice-stock`a
Jako Klub Olimpijczyka postanowiliśmy promować i upowszechnić nową grę zespołową, która staje się niezwykle popularna w Niemczech i Norwegii.
W tekście używamy nazewnictwa:
Stok – Przedmiot używany do wykonania ślizgu
Krążek – gumowy krążek, ustawiany na polu gry – zaznacz środek
Blat ślizgowy – wymienna część „stoka”
Ślizg – wykonanie rzutu stokiem w kierunku pola gry
Pole gry – wyznaczone po stronie przeciwnej do miejsca wykonywania ślizgu prostokąt o wymiarach 6x 3 metry z oznaczonym na przekątnych punktem na który stawia się krążek. Pole gry wyznacza się po obu stronach wykonywania ślizgu
Skrócone Zasady Gry i Punktacja:
– w zawodach drużynowych z udziałem dwóch zespołów, celem jest uzyskanie najlepszego ustawienia „stoków” wobec krążka.
– drużyna składa się z czterech graczy, z których w każdej serii każdy zawodnik oddaje po jednym ślizgu. Poza tym, można zgłosić jednego zawodnika rezerwowego. Przy grze mieszane dopuszcza się zgłoszenie jednej zawodniczki i jednego zawodnika rezerwowego. Zawodnicy są wpisani na listę startową konkurencji gry mieszanej. Każda drużyna w czasie trwania rozgrywki powinna posiadać 4 kompletne „stoki” oraz dodatkowo 8 różnych „blatów ślizgowych”. Unieważnienie ślizgu następuje kiedy zawodnik nie stał w punkcie oznaczonym. Punkty karne (ujemne) wykonane takim ślizgiem będą zaliczone.
– w przypadku braku jednego lub więcej zawodników, drużyna musi zrezygnować z ich ślizgów do czasu skompletowania drużyny ( drużyna jest uwzględniana w klasyfikacji kiedy liczy co najmniej 3 zawodników). Przy 2 zawodnikach – drużynę wyklucza się z gry!
– jeśli drużyna nie stawi się na polu o wyznaczonym czasie, to przegrywa spotkanie i nie jest uwzględniona w dalszej klasyfikacji.
– kapitan drużyny ma prawo ma prawo omawiać z arbitrem spotkania sporną kwestię dotycząca toku gry z uwzględnieniem regulaminu. Kapitan musi znajdować się w obrębie pola gry i w widoczny sposób oznaczony
– uczestnikiem gry jest zawodnik, który znajduje się w polu gry podczas wykonywania ślizgów.
– zawodnik rezerwowy może wejść do zespołu po każdej grze i na określoną ilość spotkań
– w przypadku kontuzji jednego z grających w jego miejsce może wejść zawodnik rezerwowy. Jednocześnie zawodnik kontuzjowany nie może już powrócić do gry podczas tego samego spotkania.
– gra składa się z 6 serii
– seria jest zakończona, kiedy obie drużyny oddały ślizgi wszystkimi „stokami”
– wykonując ślizg zawodnik stoi w miejscu do tego oznaczonym
– jeśli zawodnik wykonał ślizg nie z tego miejsca, „ślizg” uznaje się za nie ważny!
– ślizgi próbne podczas gry są niedozwolone!
– pierwszy ślizg wykonuje zawodnik przewidziany planem gry danej drużyny. Jeśli po ślizgu zawodnika „stok” zatrzyma się w polu gry to ślizg wykonuje zawodnik drużyny przeciwnej. Jeśli po wykonaniu ślizgu zawodnika :stok” nie został umieszczony w polu gry lub je opuścił, to ślizg wykonują kolejni zawodnicy tej drużyny aż do skutku.
– jeśli zawodnik wykonał ślizg tak, że wszystkie „stoki” opuściły pole gry to następny ślizg wykonuje zawodnik tego samego zespołu.
– drużyna, która rozpoczyna serię ślizgów, wykonuje je jako pierwsza w serii trzeciej i piątej. Przeciwna rozpoczyna serię drugą, czwartą i szóstą.
– krążek przed rozpoczęciem serii stawia się na polu gry w miejscu oznaczonym krzyżykiem wyznaczającym środek.
– gdy krążek zostanie wybity z pola gry lub stoi na krawędzi należy ustawić go w miejscu oznaczającym środek.
– gdy zawodnik poprawi położenie „stoka” swojej drużyny, to „stok” musi być usunięty z pola gry. Gdy pogorszy położenie to „stok” pozostaje w tym położeniu.
– jeśli zawodnik poprawi „stoka: drużyny przeciwne to „stok” pozostaje na swoim miejscu. Jeśli zmiana położenia był negatywna, to przywraca się pierwotne położenie.
– jeśli zmiana położenia była zmieniona przez czynnik zewnętrzny, to przywraca się położenie pierwotne.
– uszkodzony „stok” zostaje wymieniony na inny.
– ślizg uważa się za punktowany jeśli został oddany w sposób zgodny z regulaminem.
Ślizgi są ważne gdy:
– „stok” opuszcza dłoń zawodnika wraz z uchwytem
– odstawienie „stoka” nie liczy się jako ślizg
– oddany poza kolejnością
– oddany pomyłkowo innym „stokiem” tej samej drużyny
Ślizgi nieważne:
– oddany z nieoznaczonego punktu
– bezprawnie rozpoczyna serię
– oddany został ślizg z luźnymi częściami
Przerzucone „stoki”:
– jeśli całym uchwytem został rzucony (upadł) za przednią linię granicy pola
Ważny „stok”:
– który znajduje się w polu gry lub dotyka linii wyznaczającej pole
– przewrócone „stoki” na siebie pozostają w tej sytuacji
Zachowanie zawodników ma być zgodne z ogólnymi sportowymi zasadami. W przypadku przewinienia zależnie od jego wielkości udziela się:
– ostrzeżenia
– karę niską
– karę wysoką
– karę meczu
– dyskwalifikację
W czasie wykonywania ślizgu nie można zawodnikowi przeszkadzać.
– podczas wykonywania ślizgu zawodnikowi nie można rzucać „stokiem” poza przednią linię wyznaczającą pole
– nie wolno oddawać ślizgów jeśli krążek nie znajduje się w polu gry
– przebieg spotkania nie może być przedłużony lub utrudniony
– ubiór zawodnika drużyny musi być jednolity, schludny i odpowiadać dyscyplinie sportowej ochraniacze przed ślizgiem
– najlepszą pozycję „stoka” wyznacza najkrótszy odcinek pomiędzy „stokiem”, a krążkiem
Punktacja „stoków”:
– wszystkie „stoki” jednej drużyny, które po zakończeniu serii stoją bliżej krążka niż najbliższy mu „stok” przeciwnika premiowane są punktami i dodatkami. Najbliższy „stok” otrzymuje 3pkt.. Każdy kolejny 2pkt.. Maksymalnie: 3+2+2+2+9pkt. w jednej serii.
– przy identycznej odległości od krążka „stoki” drużyn przeciwnych, za te „stoki” nie przyznaje się punktów.
– jeśli jedna z drużyn, której położenie „stoków” względem krążka znajduje się w przewadze, a ma jeszcze do oddania jeden lub kilka ślizgów w dane j serii, podczas gdy przeciwnik wykonał już wszystkie ślizgi, za każdy „stok”, który dotrze do pola gry chybi nie zderzając się ze „stokiem”, ani z krążkiem otrzymuje punkty ujemne: za pierwszy „stok” – 3pkt., za każdy następny 2pkt., maksymalnie 3+2+2=7pkt. ujemnych.
– gdy utrudnienie ślizgu nastąpiło przez osoby postronne, ślizg można powtórzyć.
– podczas gry, przy polu gry na które oddawane są ślizgi, może znajdować się tylko jeden zawodnik z drużyny który wykonał już ślizg.
– przy działaniu sprzecznym z regulaminem następuje ostrzeżenie. Przy powtórnym przyznaje się 3pkt. karne
– podczas wykonywania ślizgu nikt nie może znajdować się przed, ani też w polu gry.
– przy działaniu sprzecznym – ostrzeżenie, przy powtórnym – 3pkt. karne
– „stoki”, które nie biorą udział w grze powinny być odstawione na bezpieczną odległość
– drużyna której „stoki” utrudniają grę – ostrzeżenie, przy powtórnym – 3pkt. karne
– zawodnicy powinni znajdować się za linią oznaczającą punkt oddania ślizgu
– za każdego zawodnika, który przekroczy przednią linię ograniczającą pole strzału przyznaje się 1 pkt. karny
– w przypadku wejścia opiekuna lub rezerwowego podczas meczu drużyna otrzymuje ostrzeżenie, przy powtórnym – 3pkt. karne
– zawodnikowi nie wolno zakłócać biegu „stoka” znajdującego się w ruchu. Za „stoki” w ruchu uznaje się również te które zostały popchnięte przez inne „stoki”
– drużyna, której zawodnik wywołał to zakłócenie otrzymuje 6pkt. karnych i zabiera swoje „stoki” z pola gry.
– drużyna, której zawodnik wywołał zakłócenie lub przemieścił krążek zabiera swoje „stoki” z pola gry. Drużyna przeciwna sama rozgrywa serię do końca.
– w przypadku przesunięcia lub zatrzymania „stoka” lub krążka przez skład sędziowski ślizg jest nie ważny i musi zostać powtórzony.
– zawodnikom nie wolno oddawać ślizgów z luźnymi częściami „stoka”, taki ślizg jest nieważny i nie może być powtórzony, a drużyna otrzymuje ostrzeżenie, przy powtórnym – 3pkt. karne. Punkty ujemne przy takim ślizgu są jednak uwzględnione.
– raz przyznane punkty pozostają jeśli nawet w wyniku kolejnych ślizgów drużyna przeciwna wysunie się na prowadzenie.
Punktacja meczu:
– punkty zwycięskie otrzymuje drużyna, która w wyniku wyższej od przeciwnika liczby punków za ślizgi rozstrzygnęła spotkanie na swoją korzyść. Punkty za „stoki” to punkty dodatnie pomniejszone o punkty karne i punkty ujemne.
– jeśli drużyna posiada 0 punktów za „stoki” natomiast drużyna przeciwna więcej punktów karnych i punktów ujemnych niż punktów dodatnich, wygrywa pierwsza z drużyn.
– jeśli drużyny posiadają punkty karne lub punkty ujemne, to muszą one być odjęte od punktów dodatnich
– zwycięzcą w zawodach jest drużyna z największą liczbą punktów. Za mecz uwzględnione są:
– wygrane spotkanie – 2:0
– remisy – 1:1
– przegrana – 0:2
Jeśli więcej drużyn osiągnie identyczną liczbę punktów za mecz do ustalenia zwycięzcy uwzględnia się:
1. stosunek – suma punktów własnych za „stoki” podzieloną przez sumę punktów za „stoki” przeciwnika
2. różnicę – suma własnych punktów za „stoki” pomniejszona o sumę punktów przeciwnika. W tabeli łącznej klasyfikacji nie umieszcza się punktów ujemnych. Są one wpisywane jako dodatnie na koncie przeciwnika, np. :
15pkt. : -3pkt. = 18 :0